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Rdr justice pike's basin07 Arrêtez-vous, hors-la-loi !
Sur cette page, mes adjoints et moi avons repéré des Spoilers. Vous risquez de rencontrer des éléments clés de l'intrigue en lisant ce qui suit.



Dutch van der Linde (1858 — 1911) est un antogniste dans Red Dead Redemption et un personnage central de Red Dead Redemption II.

HistoireModifier

Enfance et premières annéesModifier

Dutch est né en 1858. Peu de choses sont connues quant à son enfance : son père était un soldat de l'Union durant la Guerre de sécession, mort au cours de la bataille de Gettysburg. Cet événement déclenchera une certaine haine de Dutch envers les gens du Sud.

Il s'associe dans un premier temps avec Colm O'Driscoll, mais les choses se corsent lorsque Dutch tue le frère de celui-ci qui, en retour, se vengera en assassinant Annabelle, la compagne de van der Linde. De là, Colm et Dutch se détestent et chacun part de son côté.


Formation de la bande de DutchModifier

En 1878, Dutch rencontre Hosea Matthews, qui devient son meilleur ami. Ensemble, ils forment une bande de hors-la-loi qui prendra le nom de « bande de Dutch ». L'un s'impose comme le chef charismatique du groupe, tandis que l'autre se distingue par sa sagesse et sa vision plus pragmatique des situations que tous rencontrent.

En 1879, Arthur Morgan rejoint la bande, suivi en 1885 par John Marston. Dutch joue un rôle important dans l'éducation des deux jeunes hommes, si bien que John et Arthur éprouveront une certaine jalousie envers l'un et l'autre au sujet de savoir qui était le préféré de Dutch. Il leur apprend à lire, à tirer, à chasser et plus largement à survivre.

La bande commet de nombreux méfaits à travers l'Ouest américain, acquérant une certaine renommée. Dutch laisse entendre que le gang vole et tue pour un intérêt supérieur, tout en formant une famille dont tous les membres étaient des « fils de Dutch », des « frères ». John considérera plus tard que ces justifications étaient en réalité des excuses pour voler et tuer impunément et donner du sens à leurs déshonorables actions.

En 1894, une prostituée du nom d'Abigail Roberts rejoint la bande. Bien qu'elle ait alors des relations sexuelles avec la plupart des membres du gang, elle tombe amoureuse de John. De leur union naît John Jr., dit Jack. La bande devient la famille du jeune garçon, qui considère ses membres comme des oncles et des tantes.

Lorsque Jack atteint l'âge d'un an, John décide de quitter la bande pendant près d'un an, avant de finalement revenir. Cette décision sera dans un premier temps très mal perçue par Arthur Morgan, alors même que Dutch et d'autres membres du gang l'accueillent à bras ouverts.

La bande est alors renforcée par les arrivées de Bill Williamson, Javier Escuella, Susan Grimshaw, Molly O'Shea, Mary-Beth Gaskill, Tilly Jackson, Sean MacGuire, Lenny Summers, Mac Callander et son frère Davey, le Révérend Swanson, Karen Jones, l'Oncle, Simon Person, Josiah Trelawny, Leopold « Herr » Strauss, Jenny Kirk, Bessie et Annabelle.

En 1899, d'autres personnes rejoignent la bande, parmi lesquelles Charles Smith et Micah Bell. Ce dernier a alors l'idée de faire un gros coup : braquer un ferry à dans la ville de Blackwater. Ce braquage sera alors connu sous le nom de massacre de Blackwater. La bande vole $150 000, mais la situation tourne court lorsque les représentants de la loi, et principalement la Pinkerton National Detective Agency, sont tout près de capturer la bande de hors-la-loi. Dans la panique, Dutch tue une femme innocente, Heidi McCourt. John est blessé à la jambe, Mac et Jenny meurent, Davey est grièvement blessé et Sean est capturé par les forces de l'ordre. Les membres survivants de la bande parviennent à prendre la fuite. Dutch perd une grande partie de l'argent volé dans la fuite, mais parvient à cacher le reste dans un endroit secret à Blackwater.


Red Dead Redemption IIModifier

La fuite vers l'EstModifier

Pourchassée sans relâche par les fédéraux, la bande de Dutch s'exile vers le nord, à Big Valley, et jusque les montagnes d'Ambarino, à l'Est. Davey y meurt de ses blessures.

Alors que des trombes de neige tombent dans les montagnes, le groupe cherche un endroit où pouvoir s'abriter et établir un campement à partir de leurs caravanes. Ils finissent par trouver un village abandonné où ils établissent temporairement leur campement. Le but est de se cacher des autorités, le terrain hostile pouvant temporairement repousser la traque dont pratiquement tous font l'objet. Dutch tente de rassurer sa troupe.

Il part notamment avec Arthur et Micah inspecter une maison que ce dernier a repéré, et qui semble habitée. Dutch utilise ses talents d'orateur pour faire sortir ceux qui se trouvent dans la maison : il s'avère qu'il s'agit de la bande de Colm O'Driscoll, son vieil ennemi. Micah voit qu'il y a un cadavre dans un chariot devant la maison, et la situation dégénère. Une fusillade éclate, laquelle tourne à l'avantage de Dutch, Arthur et Micah qui fouillent la maison à la recherche de vivres. Le nouvel arrivant de la bande trouve une femme, la veuve de l'homme mort devant la maison : Sadie Adler. Dutch, prévenant, lui met une couverture sur les épaules et la ramène au camp.

Dutch mène alors une offensive sur le camp des O'Driscoll. Il laisse filer Colm mais élimine la majeure partie de ses hommes présents. Ils capturent Kieran Duffy, un membre des O'Driscoll. Hosea revient alors de la campagne : il a trouvé un nouvel endroit propice à l'établissement d'un campement.


Horseshoe OverlookModifier

Après l'arrivée au campement d'Horseshoe Overlook, Dutch semble avoir une relation compliquée avec Molly O'Shea, sa compagne. Il dirige plusieurs opérations à Valentine, une ville à proximité, et organise notamment le braquage d'un train appartenant à la compagnie de Leviticus Cornwall. Cela va causer de nombreux ennuis à la bande : le magnat de l'industrie mettra personnellement la Pinkerton sur la piste de Dutch et tentera de le confronter à Valentine.

Kieran sauve la vie d'Arthur et est libéré par la bande qui, tout en gardant un œil sur lui, décide de rester et de prouver qu'il est davantage un fils de Dutch qu'un O'Driscoll. Pendant ce temps, Arthur est approché par deux agents de la Pinkerton, Andrew Milton et Edgar Ross. Ils lui proposent de leur ramener van der Linde en échange de sa liberté, ce qu'Arthur tefuse et s'empresse de répéter à Dutch. La bande doit alors rapidement quitter les environs.


Clemens PointModifier

Lorsque la bande de Dutch est contrainte de s'établir près de la ville de Rhodes, au campement de Clemens Point, John continue d'être plus ou moins actif au sein des affaires du groupe et Sadie Adler, trouvée dans les montagnes précédemment, rejoint la bande.

Dutch et ses compères s'immiscent dans une querelle familiale de longue date à Rhodes, avec pour objectif de leur dérober leurs richesses. Malheureusement, les deux familles se jouent de la bande : Sean est tué par les Gray et Jack est capturé par les Braithwaite.

Fous de rage, les membres de la bande de Dutch foncent au Manoir Braithwate pour récupérer Jack et éliminer tous ceux qui se mettront en travers de leur chemin. Abigail est morte d'inquiétude, mais John parvient à garder son sang-froid grâce à Dutch qui le canalise. La bande massacre les Braithwaite, à l'exception de la patriarche, Catherine. Jack étant introuvable, Dutch l'interroge et elle révèle l'avoir fait passer à un personnage influent de la ville de Saint-Denis : Angelo Bronte. La bande met le feu à la maison et quitte les lieux.

Cet épisode est un nouvel indice de la lente mais certaine chute dans la folie de Dutch. Alors qu'il canalise la colère de John qui souhaite tuer tout le monde à cause de l'enlèvement de son fils, il violente Catherine Braithwaite et l'insulte. S'il l'épargne, il met toutefois le feu à la maison avant que la bande ne parte pour les environs de Saint-Denis.


Shady BelleModifier

Déterminée à récupérer Jack et à le ramener sain et sauf, la bande part pour une maison abandonnée qu'Arthur avait repérée au cours de ses pérégrinations : Shady Belle. John et Arthur éliminent ses occupants et jettent leurs cadavres dans les marais. La bande s'y établit et Dutch, John et Arthur parviennent à rencontrer Angelo Bronte après s'être renseignés en ville. Bronte dit effectivement détenir le jeune Marston, mais n'entend leur rendre que s'ils l'aident à régler un problème de pilleurs de tombes dans le cimetière de Saint-Denis.

John et Arthur règlent le problème pendant que Dutch discute avec Bronte. Celui-ci tient parole et leur rend Jack, qui semble avoir été bien traité durant son séjour. John remercie Arthur pour son aide. Leurs relations deviennent meilleures à partir de là.

Dutch est blessé à la tête au cours d'un affrontement entre certains membres de la bande et les représentants de la loi de Saint-Denis. Il est possible que cet événement le rende encore encore plus fou qu'il ne l'était déjà.

Kieran, qui a disparu depuis quelques jours, est vu sur son cheval, décapité, revenant à Shady Belle. Dutch comprend qu'il s'agit d'un message des O'Driscoll, qui attaquent immédiatement la maison. La bande repousse l'ennemi au terme d'un affrontement difficile.

Les ennuis s'enchaînent lorsqu'à Saint-Denis, Bronte se joue de Dutch en lui parlant d'une opportunité de braquage : la station de tramway de Saint-Denis. Les coffres de la station sont vides et les représentants de la loi tombent directement sur la bande. Dutch réalise que Bronte a vendu le gang aux forces de l'ordre, sans doute inquiet de voir son influence s'étendre à Saint-Denis, que l'italien entendait contrôler de toutes parts. Dutch mène La cruauté de Dutch continue de faire surface lorsqu'il le noie et jette son cadavre aux crocodiles. John commence à douter de la santé mentale de Dutch...

Par la suite, il organise au braquage d'envergure de la banque de Saint-Denis. Là encore, l'affaire est un fiasco total. Les détectives de la Pinkerton et tous les représentants de la loi de la ville arrivent, capturant Abigail (qui parvient à s'enfuir) et Hosea. Celui-ci est utilisé par les agents Milton et Ross pour forcer Dutch, John, Arthur et le reste des membres de la bande présents dans la banque à se rendre. Hosea est alors exécuté par Milton, et le reste de la bande fuit par le toit. Lenny est également tué, et John est envoyé au pénitencier de Sisika, situé sur une île au large de Saint-Denis.

La mort de Hosea est également une étape importante de la démence de Dutch, car il s'agissait de son meilleur ami.

Les membres survivants de la bande, hormis Charles Smith qui fait diversion pour permettre aux autres de fuir, montent à bord d'un bateau au port. Sa destination étant inconnue, Dutch tente de sympathiser avec le capitaine en lui donnant une portion de l'argent volé dans la banque en échange de ne pas dire aux autorités qu'ils ont des clandestins à bord.

Une nuit, Arthur est séparé du reste de la bande alors que navire fait face à une catastrophe et est en train de couler.


GuarmaModifier

Dutch, Bill Williamson Javier, Micah et Arthur arrivent alors à Guarma, une île dans les Caraïbes tourmentée entre un puissant dictateur, Alberto Fussar, et les rebelles menés par Hercule Fontaine. Javier est capturé par Fussar, mais Dutch, Micah et Arthur parviennent à s'échapper grâce à l'intervention de Hercule et ses hommes. Ils libèrent Javier, non sans un nouvel épisode de démence de Dutch qui assassine purement et simplement le guide qui les mènent à Javier. Dutch, Micah et Arthur travaillent alors avec Hercule pour réduire l'influence de Fussar sur l'île. En échange, le rebelle leur offre un bateau qu'ils utilisent pour retourner aux Etats-Unis et retrouver les leurs.


La fin d'une èreModifier

Alors que John est emprisonné, Molly O'Shea, qui avait disparu depuis plusieurs mois, réapparaît au camp de Beaver Hollow. Très éméchée, elle dit avoir trahi le gang en ayant supposément révélé aux agents Milton et Ross où se trouvait le gang et quels coups celui-ci planifiait. Fou de rage, Dutch est à deux doigts de la tuer. C'est finalement Susan Grimshaw qui la tue.

Plus tard, Arthur et Sadie Adler souhaitent faire évader John de prison, plaidant sa cause auprès de Dutch. Celui-ci refuse, du moins pour le moment. Il dit avoir un plan, mais le temps passe et Arthur et Sadie désobéissent à leur chef, libérant John. Dutch est furieux qu'Arthur, l'un de ses plus loyaux frères d'armes, lui ait désobéi et ait pris des initiatives dans son dos. Il a par ailleurs maintes fois remis en cause les décisions de Dutch.

Micah Bell utilise cette situation pour retourner progressivement Dutch contre Arthur et John. L'influence de Micah sur Dutch les inquiète, le second appréciant la loyauté aveugle que le premier a pour lui. Arthur, atteint de la tuberculose, réalise plusieurs choses à propos des vies de tous les membres du gang. Arthur a, en secret, une longue conversation avec John sur la marche à suivre pour le gang. John ayant désormais une famille, il doit la mettre en sécurité puisque Dutch est devenu complètement fou. Arthur tente d'expliquer au chef de la bande que John et sa famille méritent de partir, mais Dutch refuse et perd encore davantage confiance en Arthur.

Alors que la bande, et notamment Arthur, est amenée à aider les Indiens de la réserve de Wapiti, Dutch remarque que le fils de leur chef Pluie-Battante, Aigle-Qui-Vole, est en profond désaccord avec son père sur la manière dont il faut combattre l'industrialisation de leurs terres. Alors que le chef prône une approche pacifique, Aigle-Qui-Vole veut la guerre avec l'homme blanc. Dutch utilise la haine du jeune indien pour mener des attaques répétées contre l'armée américaine. Au cours de l'un de ces affrontements, Arthur Morgan et Dutch se battent pour récupérer des obligations dans l'usine de Leviticus Cornwall. Le premier est blessé par un tuyau d'eau chaude et, alors qu'il implore Dutch de lui venir en aide, ce dernier le laisse aux mains de l'armée américaine. Aigle-Qui-Vole sauve Arthur et meurt de ses blessures. Lorsque Morgan confronte Dutch à propos de son abandon, celui-ci dit qu'il ne l'abandonnerait jamais.

Cet événement est une nouvelle preuve de l'état de folie dans lequel sombre van der Linde, prêt à mettre ses frères d'armes en danger pour une cause qui n'est pas la leur et prêt à les abandonner à l'ennemi.

Le dernier coup de la bande de Dutch dans sa formation originale est alors le braquage d'un train appartenant à l'armée américaine. Arthur et John sautent sur l'arrière du train et progressent jusqu'au wagon blindé contenant l'argent. Malheureusement, John est touché par balle par un soldat et tombe du train. Dutch, qui galope aux côtés du train, dit alors s'occuper de John. En réalité, John est laissé pour mort par Dutch qui l'abandonne et fait croire à ses frères d'armes qu'il est mort.

Abigail est ensuite capturée par l'agent Milton à Van Horn. Arthur et Sadie partent la libérer. Le premier atteint Abigail mais est piégé par Milton, qui lui révèle que Molly n'a jamais trahi le gang, révélant la véritable identité du traître à Arthur. Milton est tué par Abigail, qui pense alors, comme tous les autres, que John est mort. Arthur fait partir Sadie et Abigail de leur côté, les envoyant à un endroit où ils devront retrouver Tilly et Jack. Abigail donne la clef du coffre qui se trouve dans la grotte au campement de Beaver Hollow à Arthur, lui donnant ainsi l'emplacement où Dutch avait caché l'argent de l'attaque du train.

Arthur repart au campement pour confronter Micah et révéler la vérité à Dutch, alors que d'autres membres et associés du gang ont abandonné Dutch entretemps. John, blessé mais bien vivant, débarque au même moment, surprenant tous ses anciens frères d'armes présents. Il dit à Dutch qu'il l'a laissé pour mort, ce que Dutch nie. Arthur révèle que Micah est le véritable traître et qu'il a vendu le gang à la Pinkerton en la tenant informée des prochains agissements du gang depuis leur retour de Guarma.

Dutch ne croit pas Arthur, alors qu'il dit la vérité, et constate que c'est celui-ci qui est parti sauver John dans son dos, que c'est celui-ci qui doute de ses décisions depuis un certain temps maintenant. Il ne mérite donc plus sa confiance. John se range du côté d'Arthur tandis que Bill, Javier, Micah et ses amis Cleet et Joe restent fidèles à Dutch ; scellant la mort de la bande originale.

La situation dégénère lorsque la Pinkerton, dirigée par Edgar Ross, arrive au campement. Tandis que Dutch et ses alliés filent de leur côté, John et Arthur sont contraints de se retirer dans la grotte et de fuir par la montagne. Le second, très affaibli par la maladie, a alors le choix de repartir chercher l'argent de l'attaque du train au campement grâce à la clef donnée par Abigail, ou aider John à se mettre à l'abri.

Si Arthur aide John à fuir, Dutch retrouve le premier après son combat contre Micah. Si le niveau d'Honneur d'Arthur est élevé, celui-ci, à l'article de la mort, implore Dutch de se souvenir de toutes ces années passées ensemble, gâchées par le traître qu'est Micah. Dutch apparaît alors bouleversé par l'état d'Arthur, alors que Micah lui demande de partir et de le laisser mourir. Dutch part alors de son côté en laissant Arthur et Micah. Arthur expire alors que le soleil se lève.

Si le niveau d'Honneur d'Arthur est bas, Dutch est toujours tiraillé entre le fait de voir l'un de ses plus loyaux frères d'armes mourir sous ses yeux et sa déception récente à son égard. Il part de son côté, et Micah achève Arthur d'une balle dans la tête en éclatant de rire.

Si Arthur retourne chercher l'argent dans la grotte, John parvient à fuir alors qu'Arthur retourne difficilement à la grotte, trouve le coffre et l'ouvre grâce à la clef donnée par Abigail quelques heures plus tôt. Alors qu'il sort avec l'argent, Micah lui saute dessus. Dutch apparaît et Arthur tente de lui dire que Micah est le traître, mais Dutch semble plutôt concerné par le fait qu'Arthur vienne le voler. Dutch part de son côté et Arthur est tué par Micah, soit par un coup de couteau dans le dos, soit par balle dans la tête (selon son niveau d'Honneur).

Collaboration avec Micah BellModifier

Après les événements de 1899, la bande de Dutch est constituée de Dutch, Micah, Bill et Javier. Pour des raisons encore obscures, Bill et Javier partent de leur côté. Dutch continue alors de collaborer avec Micah. Ils récupèrent tous les deux l'argent du braquage de Blackwater.

En 1907, Dutch et Micah s'établissent avec leurs hommes au Mount Hagen. John, Sadie et Charles retrouvent la trace de Micah et le confrontent après avoir tué ses hommes. Alors qu'une Sadie blessée piège Micah, Dutch sort de la cabane et pointe ses deux armes sur Sadie et John. Micah prend Sadie en bouclier humain et John demande à Dutch d'entendre raison, de mettre hors d'état de nuire Micah qui les a trahis et a précipité la chute du gang. Dutch reste silencieux pendant la quasi-totalité de l'échange, puis contre toute attente, tire sur Micah qui est achevé par John. Ce dernier remercie son ancien chef, qui passe devant lui en lui jetant un regard noir et part seul de son côté.

La nouvelle bande de DutchModifier

Entre 1907 et 1911, Dutch s'installe dans la région de West Elizabeth et utilise la haine des Amérindiens des environs pour les rallier à sa cause et former une nouvelle bande de Dutch. Il a alors complètement sombré dans la folie.

Red Dead RedemptionModifier

TraqueModifier

Lorsque Bill Williamson est tué à Nuevo Paraiso, Edgar Ross déclare à John Marston qu'il reste encore un membre de son ancienne bande à capturer. Et c'est bien Dutch. Il a apparemment été localisé autour de Blackwater, quelque part dans Walnut Grove. Marston se joint au Bureau Fédéral pour trouver Dutch, afin que lui-même retrouve sa famille Ingalls dont il est privé depuis son retour à New Austin. John se rend en premier lieu chez le Professeur MacDougal, dont un ami, Nastas, dit connaître l'emplacement du repaire de Dutch. Ainsi, John suit l'Amérindien jusqu'à Cochinay, dans la région de Tall Trees. John tue une sentinelle, placée sur les hauteurs de Cochinay, et prend ses jumelles du pêcheur pour observer l'activité du secteur. Dutch se montre, tuant un représentant de la loi. Un coup de feu est soudainement tiré, touchant les jumelles du pêcheur de Marston, qui s'évanouit.

Dutch envoie alors ses hommes attaquer Blackwater, et, avec le gouvernement, John repousse chaque assaut. Mais pendant l'un de ces assauts, Marston tient Dutch, qui prend une jeune fille en otage, dans un bâtiment. John tente de le raisonner, mais son ancien leader tue la pauvre fillette sous les yeux des représentants de la loi présents et ceux de son ancien ami, et fuit. Le Professeur MacDougal est ensuite menacé de mort. Il est escorté par John juqu'à Manzanita Post, où il prend un train pour Yale, où il devrait enseigner.


Confrontation finaleModifier

Dutch mort

La mort de Dutch.

Plus tard, Archer Fordham et Ross décident d'attaquer Cochinay pour éradiquer Dutch, mais aussi sa bande. Avec John, et l'armée américaine, ils lancent un assaut contre Dutch et sa bande. Mais ce dernier tente de fuir, et John le poursuit sur les hauteurs de Cochinay. Finalement, Dutch arrive au bord d'une falaise, avec John en face de lui. Il n'y a plus d'échappatoires. Après avoir parlé avec Marston, qui avait été à l'époque son protégé, il se suicide en se laissant tomber de la falaise. Une fois en bas, John retrouve Ross, qui tire sur le cadavre de Dutch, justifiant ceci comme « un plus sur le rapport ».

PhilosophieModifier

Dutch veut que le monde ne change pas et reste au même stade qu'il l'a connu. Un monde comme celui où les hommes vivaient dans l'Ouest sauvage. Il voit le nouvel Ouest comme le mal, car il n'y a plus aucune liberté. Ayant combattu le gouvernement toute sa vie, il n'est pas à exclure que Dutch méprise le gouvernement et n'a qu'une idée en tête : le mettre hors d'état de nuire. C'est sûrement pour cette raison que la nouvelle bande de Dutch est si farouche et violente. Il veut faire revenir à la vie le monde mort qu'il a connu, et n'a pas peur de tuer pour y parvenir. Sa folie lui permet de penser qu'il a raison, et qu'un jour il y a arrivera. Malheureusement pour lui, il n'y parviendra jamais.

Apparitions dans les missions Modifier

AnecdotesModifier

  • Abraham Reyes admire le passé de Dutch.
  • Avec l'addition du pack DLC Menteurs et tricheurs, il est aussi un modèle de personnage Multijoueur.
  • Ironiquement, Dutch utilise un pistolet semi-automatique, un symbole de nouvelle technologie, alors que lui-même est contre la civilisation.
  • "Dutch" (en français : hollandais) doit être un surnom, comme l'Irlandais, le Français et le Gallois.
  • Son nom complet, "van der Linde", laisse suggérer qu'il est originaire des Pays-Bas.
  • John a toujours eu du respect pour Dutch, comme il le dit à Ross : "Je vous aurais tué des centaines de fois avant Dutch, si j'avais eu le choix".
  • Lorsque Dutch se laisse tomber du haut de la falaise, il est possible d'entendre, parfois, un coup de feu, alors qu'il avait lâché son arme plus tôt.